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miércoles, 21 de noviembre de 2012

San Pablo Jueves 22/11


Práctica para 1ero, 2do y 3er año

1. Buscar  en la Web información sobre computadoras portátiles y  una imagen , 2. 2. copiarla y pegarlas en Word
3. Pasar el corrector ortográfico.
4. Quitar todos los hipervínculos. 
5. Darle el siguiente formato: 

Titulo
Texto
Tipo de fuente
Time new roman
Verdana
Tamaño
24 p
14 p
Alineación
Centrar
Justificada

Subrayado ondulado


Negrita

Color
Azul
negro
6. La imagen deberá estar al final del texto con alineación centrar.
7. A los dos primeros párrafos colocarles viñetas y en dos columnas.
8. Al final crear las siguientes autoformas: Corazón, cara sonriente, llamada de nube, 
estrella de 16 puntas con sombra.

Práctica para 4to año

1.     Crear en Excel la siguiente planilla, respetando el mismo formato.
Apellido Vendedor
Nombre Vendedor
Categoría
Total de ventas
Cantidad de ventas
Sueldo Básico
plus por ventas
Sueldo Total a cobrar
Alvarez
Marisa
1
$6.500
150



Amata
Julio
1
$7.000
100



Arbet
Nicolás
2
$5.000
1120



Bacharach
Silvia
1
$7.200
100



Calabrese
Norberto
2
$6.500
 80



Calderas
Natalia
1
$6.500
185



Cervantes
Andrea
1
$7.400
220



Máximo de total de ventas
Promedio de sueldos
Mínimo de cantidad de ventas
Cantidad de empleados

2. El sueldo básico será de 1500 si la categoría es 1 sino será de 1800.
3. El plus de venta será el 3% sobre el sueldo si la cantidad de ventas supera las 200 sino será del 1%
4. Calcular el sueldo total a cobrar por cada empleado
5. Calcular el máximo, el promedio, el mínimo y la cantidad de empleados según lo pedido




miércoles, 10 de octubre de 2012

2º de secundaria de A.A.Brown

Condiciones de entrega del trabajo "juego para primaria":



Fecha Límite: lunes 15 de octubre de 2012
En un medio de almacenamiento el programa corriendo sin errores.

En una carpeta o folio 
Impreso todo el proyectodistribuido de la siguiuente manera:
Carátula: Nombre del proyecto, Nombre del grupo, Integrantes, Materia, Nombre de la profesora, Colegio y Fecha.
hoja 1: Nombre del juego
hoja 2: Descripción del juego: una breve descripnción del juego
hola 3: Destinatarios del juego.
hoja 4: Nombre del protagonista e imagen del mismo.
hoja 5 Manual de usuario: describiendo pantalla a pantalla, paso a paso.
Última hoja: Índice. 
Todas las hoja deberán tener un encabezado con el nombre del juego y el nombre del grupo, un pie de página con número de página.
debera tener en cuenta las alineaciones, las sangrías, la ortografía, etc. 

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Tareas para alumnos del San Pablo


Para 1°, 2° y 3° año realizar el siguiente ejercicio que lo deben bajar del sitio:



Para 4° año realizar ejercicios de Excel de UTN 

Entrar a mis sitios red à serverPC à UTN à Practicas Excel  fundamentos

Y realizar los ejercicios de Excel  de UTN 

Si no llegan a poder acceder pedirle a la profesora el link del sitio de dropbox

Nos estamos viendo la semana próxima 

miércoles, 15 de agosto de 2012

Código QR

Código QR ¿la comunicación del futuro?

Cuestionario sobre código QR


1.     ¿Qué es el código QR?
2.     ¿Cómo está formado?
3.     ¿Cuál es su principal diferencia con el código de barra?
4.     Describa y dibuje la estructura de un código QR.
5.     ¿Porque se dice que el código QR tiene una gran capacidad de detectar errores y corregirlos?
6.     Mencione los niveles y el grado de errores
7.     ¿Cuál es la capacidad de almacenamiento del código QR?        
8.     Aplicaciones del código QR.
9.     ¿Cómo generar un código QR, Mencione programas Y sitios On-line generadores de código QR?

Sitios de referencia       
www.codigos-qr.com
www.wikipedia.org